การสร้าง Material ไม้ใน V-Ray ให้สมจริง
V-Ray

การสร้าง Material ไม้ใน V-Ray ให้สมจริง

3DeeRender Team
2 มกราคม 2026
7 นาที
1,890 views
142 likes
หน้าแรก/บทความ/การสร้าง Material ไม้ใน V-Ray ให้สมจริง
เรียนรู้วิธีสร้าง Material ไม้ที่ดูสมจริงใน V-Ray ตั้งแต่การเลือก Texture ไปจนถึงการปรับค่า Reflection และ Bump

การสร้าง Material ไม้ใน V-Ray ให้สมจริง

Material ไม้เป็นหนึ่งใน Material ที่ใช้บ่อยที่สุดในงาน Interior มาเรียนรู้วิธีสร้างให้สมจริงกัน

องค์ประกอบของ Material ไม้ที่ดี

1. Diffuse Map - ลายไม้

2. Reflection - ความมันวาว

3. Bump/Normal Map - ความนูนของลายไม้

4. Glossiness - ความเรียบของผิว

ขั้นตอนการสร้าง

1. เลือก Texture ที่มีคุณภาพ

  • ใช้ภาพความละเอียดสูง (4K ขึ้นไป)
  • เลือก Seamless Texture ถ้าต้องปูซ้ำ
  • หลีกเลี่ยง Texture ที่มี Lighting ติดมา

2. ตั้งค่า Diffuse

  • Diffuse Color: ใส่ Wood Texture
  • Color Correction: ปรับ Saturation และ Brightness ตามต้องการ

3. ตั้งค่า Reflection

สำหรับไม้แบบต่างๆ:

ไม้ด้าน (Matte):

  • Reflection Color: RGB 20-30
  • Glossiness: 0.4-0.5

ไม้กึ่งมัน (Satin):

  • Reflection Color: RGB 40-60
  • Glossiness: 0.6-0.7

ไม้เคลือบแล็กเกอร์ (Glossy):

  • Reflection Color: RGB 80-120
  • Glossiness: 0.85-0.95

4. เพิ่ม Bump Map

  • ใช้ Grayscale version ของ Diffuse
  • Bump Amount: 0.5-2.0 (ขึ้นกับความชัดของลาย)

5. ปรับ UV Mapping

  • ตรวจสอบว่าลายไม้วางถูกทิศทาง
  • ปรับ Scale ให้เหมาะสมกับขนาดจริง

Tips สำหรับไม้แต่ละประเภท

ไม้สัก (Teak)

  • สีน้ำตาลทอง, Glossiness สูง, ลายเนื้อชัด

ไม้โอ๊ค (Oak)

  • สีน้ำตาลอ่อน, Glossiness ปานกลาง, ลายวงปีชัด

ไม้วอลนัท (Walnut)

  • สีน้ำตาลเข้ม, Glossiness ปานกลาง, ลายเนื้อสวย

แท็ก

V-Ray
Material
Wood
Tutorial
เกี่ยวกับผู้เขียน
3DeeRender Team

3DeeRender Team

ทีมผู้เชี่ยวชาญด้าน 3D Rendering

แชร์บทความนี้
ความคิดเห็น (0)

กรุณา เข้าสู่ระบบ เพื่อแสดงความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น

เป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น!

อยากเรียนรู้เพิ่มเติม?

เรามีคอร์สเรียนออนไลน์และ In-house Training ที่จะช่วยให้คุณเป็นมืออาชีพ